墨竹dnf私服发布网

60级武器和20级武器的delta值,几乎相近。其相差的倍率满足只受到力量加成影响。-----② 依次扣除部分被动技能,观察该技能带来的影响。接下来的计算也建立在以上5个区间共计258.4S时间的基础上。并且为了强行对齐输出区间的周期,将默认258.4S到来的时候C的所有技能全部初始化。也就是说,哪怕我255S时用了一个CD10S的技能,也会在258.4S时转好。有G加点选择空投2级0TP+G4满级4TP,其余G系及无色技能满级满TP。无G加点大地瓜满1TP+小地瓜44级1TP,G系仅点出前置用来点出G4,所有无色技能满级满TP。3觉均绑定1觉,也就是第一轮觉醒是2+3觉。有G加点中G系伤害默认全部由G3产生,为了弥补其余G系伤害的缺失,默认G系在258.4S的时间内全程无间断输出。无G加点中,考虑到地瓜无法像G系一样,边放无色技能边输出。所以,虽然在前文计算中这套加点的大小地瓜在换装的帮助下能达到G3 64.4%的DPS,但我决定将换装后的大小地瓜的输出等效为有G加点下的G3的1/3输出。意思就是说,有G加点是将所有G系技能等效于G3在258.4S的时间内持续输出,而无G加点是将大小地瓜等效于有G加点的G3在258.4S的时间内持续输出的1/3。有G加点中的G3默认全用G3形态,无G加点中的G3默认全用G1形态。模板C为全身红10,细节基本完美,无辟邪玉,护石123号位分别是猎鹰,鸟巢,高达,全是紫蓝红孔位,9保1猎鹰符文。将会借助计算器,先分别计算出各个区间各技能的单次伤害,然后再人为确定各技能使用时机,最后得出结果。在技能使用时机上将尽量避免卡时间/偷跑这种极限操作。当然我也不会认真到真的一个一个去核对,可能会出现部分技能在某个时间同时需要使用的情况。另外还会考虑无G加点下只用无色的打法,我将这种打法命名为无G懒人。序言:

█ 开发者视角

DNF地下城与勇士说到换装,影响最大的还是用心玩家,尤其是有大号打团的玩家,基本上都是接近完美的换装!但是目前看来,最大的问题就是:武器换装平衡。之前的武器换装基本上是2级buff。部分职业存在换装特殊武器。但是此次改版,等于说全民统一换装。而且提升相当大,超越了远古遗愿的存在!所以一句话:旧的换装全部淘汰,新的换装成为主流!

最后方案,有精力弄

韩策见面会,是为了夏季发布会做预备的,本次发布会的消息总结如下:1.黑商打击; 2.武器强化低保 ;3.公会勋章改善; 4.新玩法像团本的4人图 ;5.CP系统有活过来了。总体而言韩策策划没有对新的副本给出更多爆料,新的四人副本算是未来的发展方向了,之前的不久更新的强者模式,玩家之前的竞速玩法,其实就是讲DPL的比赛,引入副本PVE!让玩家之间的攀比,促进氪金!

小编总结:三天门禁,电话秒解

拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

  • 网站地图