dnf私服小改

但即使这样,有时候也会觉得有些更新不是作为玩家立场,而是作为开发者必不可少的补丁。目前只能猴到31现在自己每周都去刷卢克小号去刷90的深渊+卢克,就是想办法拿90级SS的下装跟鞋子,那两个是加两级的,还有拿右槽跟左槽那个加两级的没有办法驱魔本来就弱,只能通过这种方式来稍微提升点伤害了具体的办法,现阶段自己总结能用的并且有意义的地方。1。洞察BOSS2.。希洛克团本的一阶段的BOSS。二阶段的小BOSS,大BOSS以及忘却,卢克西。3。普雷团本的BOSS4。CP2.0的BOSS欢迎各位大佬补充下还有什么装备能叠技能的当然还有别的猴戏办法,我这个只是列举比较实用的其他的猴戏就是专门做节目效果的,比方B叔那样用的是这些总的来说DNF还有很多的需要改进的地方,一篇文章也不可能写全,这是我的视角可以看到的问题。或许新玩家的视角跟我的会有很大的区别,希望大家把自己的观点进行留言,策划会看COLG,希望他也会看到这篇文章。神话装备的展望国服和韩服现在更像是同名游戏,由于国服特色的存在,韩服的数据完全照搬到国服导致的就是水土不服。希望下个版本的神话装备属性设计能够按照国服特色为标准参考设计。国服辟邪玉的存在,让逆转军神改造的档位拉到了T0,T1也跟T0有很大的差距大概一个小版本?另外现在的伤害溢出太多,我玩过歧路军神、歧路舞姬、歧路时间战争,如果再换暗杀者就会发生CD严重空转的问题。现在怪物的可输出时间很短,错过了进门的一轮输出BOSS会进入移动攻击模式,CDR的装备因为输出时机问题更容易空转CD了。CDR的装备跟纯输出的装备比毫无优势,可能只有单刷的时候才有一定的优势。CDR的装备需要控制数值,现在的数值和伤害换算很不合理,在理想状态CDR的装备应该配合范围的提升来保证命中的几率。神话是一个很重要的环节,希望策划可以根据国服的实际情况考虑,现在唯伤害轮会导致游戏内容单一无趣。我知道XXX神话伤害高,但是XXX神话(速度/范围/续航中的某几个)太香了我还是选功能性神话,希望下个版本我们可以见到这种神话的出现。

所以人们会觉得时间宝贵,即便组队配合中出现的只是小问题,也会因为耽误了时间而相互争吵起来。

3、旭旭宝宝仅仅排到第五。旭旭宝宝自从碎掉改造装备之后,就打算走增幅路线了,一路走下来,发现名望值都达不到前三,可见现在版本改造的强度是多么高,超越版本了。但是110版本无法推行改造了,所以说后期的路线不好走啊。

玩家无奈弃坑

小编总结:-如此负优化的护石,提升率却仅有25%

拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

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